تبحث دراسة جديدة لـ CNRS في عدد أدوات التتبع من الإعلانات والتحليلات الموجودة في ألعاب الهاتف المحمول الخاصة بنا ، وبشكل أكثر تحديدًا في Android. ليس من المستغرب أن الألعاب المجانية هي الألعاب التي تتمتع بأكبر قدر من مراقبة المستخدم ، على الرغم من جميع الفئات.
قبل بضع سنوات ، لم تعد ألعاب الهاتف المحمول تُعتبر نوعًا فرعيًا من ألعاب الفيديو ، ولكنها سوق بحد ذاتها - مربحة بشكل خاص ، والأهم من ذلك. يُعد عام 2021 أيضًا عامًا محوريًا للألعاب المحمولة ، حيث إنها المرة الأولى التي يتجاوز فيها قطاعا الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم كليهما في الإيرادات المجمعة. يبلغ عدد لاعبي الألعاب على الأجهزة المحمولة حوالي 2.6 مليار.
حتمًا ، كل هؤلاء الأشخاص في نفس المكان ، وهو كنز دفين للمعلنين الذين يرون في ذلك فرصة رائعة للحصول على استهداف محدد لإعلاناتهم. يدرك المطورون ذلك جيدًا ولم يترددوا في تضمين أجهزة التتبع في ألعابهم التي تحلل أصغر حركات اللاعبين على هواتفهم الذكية. هذا بالفعل ما كشفت عنه دراسة حديثة أجراها بيير لابيردريكس ، باحث كمبيوتر في مركز أبحاث علوم الكمبيوتر.
لعبة Android المفضلة لديك مليئة بتتبع الإعلانات
لذلك قرر الأخير تحليل معظم الألعاب الأكثر شعبية على الأندرويد برفقة فريقه. النتائج التي توصل إليها مفيدة: وفقًا لبحثه ، فإن 87 في المائة من الألعاب المجانية تحتوي على متتبع واحد على الأقل ، مقارنة بـ 65 في المائة من الألعاب المدفوعة. بعض أجهزة التتبع الخاصة به مسؤولة عن جمع البيانات الشخصية للاعب ، بينما يقوم البعض الآخر بتحليل سلوكه داخل التطبيق. قرر الباحثون أن الألعاب مدفوعة الأجر لها أيضًا تكاليف إعلانية أقل بخمس مرات.
مرة أخرى ، الألعاب المجانية هي الألعاب التي تدمج معظم أجهزة التتبع: 6.1 في المتوسط ، مقارنة بـ 2.12 للألعاب التعليمية. أشار بيير لابيردريكس إلى أنه لا يعتمد كل شيء على عدد أجهزة التتبع: يمكن لمتتبع واحد فقط جمع الكثير من المعلومات ومشاركتها مع ملايين الشركات. ومع ذلك ، فإن ما يسمى بالألعاب "العرضية" هو الأكثر أهمية. يستشهد بيير لابيردريكس على وجه التحديد بـ Candy Crush و Clash Royale كأمثلة.
تعليقات
إرسال تعليق